Magic: The Gathering
  Instrucciones
 
A este juego juega mucha gente debido a su entretenimiendo y a su facil aprendizaje. En esta sección, os enseñaremos a jugar a este juego de cartas. He aquí los pasos:
 

- Empezando:
Lo primero de todo es cojer 7 cartas. Si en una de esas 7 cartas no tienes una tierra basica (consultar en la sección tierras), tendrías que hacer Mulligan. Esto consiste en tener que barajar otra vez tu mazo y cojar unas 6 cartas diferentes. Esto se puede hacer tantas veces sean necesarias si no tienes tierras basicas, siempre cogiendo una carta menos. Solo podemos poner una tierra por turno, criaturas y conjuros, cuantos queramos.
 


-Jugadas:
Si atacamos con una criatura, debemos girarla para atacar, cuando la giramos, esta criatura no puede atacar. Siempre, al principio de cada turno debemos enderezarla para que pueda volver a atacar y a bloquear. Algunas criaturas tienen la habilidad de vigilancia. Esto es que cuando ataque, no se gira. Cuando vamos a sacar una criatura o conjuro, debemos tener presente esto. Arriba a la derecha, habrá un par de cosas. Depende el color que tenga, es que debes girar tantas tierras basicas como indica en la parte superior de la derecha. Luego habrá alomejor un numero rodeado en una esfera gris. Esto significa que podremos girar las tierras del color que queramos. 

         

Si te fijas en la parte superior derecha, aparecen un numero encerrado en una esfera gris y una calavera al lado. Esto significa, que debes girar (pagar) una tierra basica negra, y el numero en el color gris significa que puedes girar la tierra basica que quieras. En este caso, esta carta costaria un negro y un incoloro. 

-Ante un ataque:
En un ataque del rival, podremos "comernos" todo el daño que nos hagan sus criaturas, o podemos bloquearlo con las criaturas que tengamos en juego. 
En las cartas de criatura, en la esquina inferior derecha, se hallan dos numeros separados por una barra; el primer numero es el ataque, y el segundo la resistencia. 
Si te atacase una criatura de 2/2, y tu lo bloqueas con una de 1/1, tu prevendrias el daño, pero tu criatura moriría. Porque la que te ataca te hace 2 daños, tu resistes 1; tu le haces 1 daño, y el resiste 2, con lo cual, tu moririas. 

-Habilidades: Algunas cartas criaturas tendrán en el texto una habilidad. Las habilidades las ponen lo primero, y te explica la habilidad entre paréntesis. 

-¿Quién gana?: Cada jugador empieza con un total de 20 puntos de vida. Si esos puntos llegan a 0 o a -0, estas muerto. Los puntos son infinitos. Puedes acabar la partida teniendo 75, por ejemplo. Hay muchas cartas que te curaran mucho. Por ejemplo:

             Manantial natural

El jugador objetivo gana 8 vidas.



Y eso es todo. Asi se juega a.... ¡Magic!
 
 
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